《最终幻想16》将会把我们带到一个从中世纪欧洲汲取灵感的幻想世界中,根据吉田直树的说法,个人故事也是必不可少的,每个人的动机都独一无二,都有自己独特的故事。为支持游戏这种丰富的叙事,《最后幻想16》将使用一个名为Active Time Lore的全新系统。
本地化总监Michael-Christopher Koji Fox表示:我们的故事很深刻,主要集中在人物身上,我们想让这个世界充满活力,让情节事出有因。我们创造了一个可以追溯到1500多年的历史,这影响了整个故事。
这一非常深入的功能贯穿始终,会在很多时候出现,暂停游戏,甚至是在过场动画中间,玩家会获得定制的小Tips,以刷新对刚刚提到的角色、国家历史或发生的特定事件的认知。Koji Fox继续说道:“我们有数百个条目可供选择,但玩家也可以选择忽略它们,可以享受游戏而不会感到陷入困境。”
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本文标题:【不用担心《最终幻想16》剧情难理解 游戏有上百条小提示】
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