在近几年跳票延期如同“家常便饭”的当下,Tango Gameworks的最新作品《Hi-Fi RUSH》做到了宣布即发售,且收到玩家和媒体的一致好评,殊为不易。最近外媒ungeek.ph采访了游戏总监John Johanas,并谈到了Xbox的收购对游戏开发的影响,一起来听听制作人的感受。
事实证明,Xbox的收购对于《Hi-Fi RUSH》的开发几乎没有影响,考虑到游戏的表现,这并不奇怪。“这真的对游戏的开发没有任何影响,我们刚开始制作游戏的时候,登陆平台还没有确定,我们只是在PC平台上制作,我们不知道它将来会登陆哪些平台,我们也不知道未来的游戏机会是什么样子。”
“然后收购发生了,这让我们的开发更容易了些,因为我们能够专注于其将登陆的平台,以帮我们完善体验。”
当然,完全没有影响并不完全准确,因为Xbox的收购确实帮助团队将重点缩小到仅在Xbox和PC上,除此之外,Xbox一直对Tango的游戏开发工作有所帮助。
“我认为Xbox已经准备好让Bethesda仍然像以前一样管理他们的公司,所以我们总是与B社和Zenimax就游戏相关进行沟通。”
从这个意义上来讲,Xbox的影响是积极的,因为他并没有强行去干扰游戏的开发,他们就像是在说“继续做你认为很酷的事情”一样。
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本文标题:【制作人谈Xbox收购对《HiFi RUSH》影响 有利而无害】
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