《战神:诸神黄昏》叙事总监Matt Sophos和剧情主管Richard Gaubert近期接受了MinnMax采访,在谈到同伴解谜过快破坏了玩家的体验时,他们坦言开发过程中从未考虑过这一点。
Sophos表示,直到游戏发售、收到玩家反馈后开发人员才意识到,角色的话太多是一个疏忽。然而他们对此束手无策,甚至不确定圣莫妮卡工作室是否能在发布后进行调整修复。
Gaubert补充说,在拿到零售版之前,他从未完整玩过《战神:诸神黄昏》。不过当他亲自上手玩的时候,也不得不承认同伴对解谜体验的破坏确实让人恼火。
《战神:诸神黄昏》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作。诸神黄昏即将降临,玩家们将展开一系列惊心动魄的冒险。
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本文标题:【《战神》总监承认同伴破坏解谜体验:做的时候没想到】
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