《死亡空间:重制版》发售后广受好评,甚至已经有2周目玩家在游戏中发现了疑似《死亡空间2》重制版的线索,不过目前仅是猜测。不过考虑到初代重制版目前的火热程度,《死亡空间2》推出重制版的可能性确实很高,最近外媒thegamer就浅谈了下续作重制版的可能性及其开发难度。
该媒体认为,《死亡空间:重制版》忠于原版并提供了很多新特性,游戏确实取得了很大的成功。鉴于良好的口碑以及潜在的利益,EA确实有理由制作《死亡空间2:重制版》。
难度方面,thegamer认为,首先《死亡空间2》当然也是一款优秀的游戏,但前作给观众的印象更加深刻。EA可能会为游戏注入更“大”更轰动的内容。但游戏并不是“越大越好”,如果不忠于原版可能会适得其反。
《死亡空间2》剧情介绍:
勇敢果断的工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke)如约回归,在本作中他将处理更为棘手的局面,变异怪物的感染范围已扩散至整个空间站。故事发生在《死亡空间》的3年之后,虽然艾萨克从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。
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本文标题:【外媒谈《死亡空间2:RE》开发难度 需注意内容还原度】
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