苏联风科幻FPS原子之心现已上线。
基于原子朋克风格延续《生化奇兵》精神,原子之心非常的成功的继承了其优点。故事背景发生在苏联科技大爆炸后的机器人与人类世界。某一天机器人被集体入侵,而你被组织任命调查这一切。剧情老套之下实际上是另一番风味~话痨的男主,时不时的无厘头吐槽(IGN好像不喜欢但组长我很喜欢哈哈哈哈哈哈),哦对了,男主的左手手套还搭载了一个人工智能,会和男主一起开嘴哈哈哈哈哈哈嗝;以及极具对比冲击感的旧苏联原始画风与科技爆炸快速发展后的高科水平交织在一起,是一种很微妙的体验,如果非要形容,那可以类比“蒸汽朋克”。
该游戏是俄罗斯开发商Mundfish所开发的游戏,这个开发商的名声可能不算很大,但是这并不代表该游戏的质量不高,甚至可以说这款游戏是他们充满心血才制作出来的高质量游戏。
该游戏的设定也是跟俄罗斯有很大关系的,游戏的设定在平行世界下20世纪50年代的苏联,这个时代研发的机器人让苏联走向了巅峰。之后的剧情也都具有强烈的科幻元素。
总而言之呢,原子之心是俄罗斯开发商Mundfish制作的,虽然名声不算特别大,但是这款游戏的质量却十分高,想必开发商也会因此受到更多的关注吧。
不管《原子之心》是否好玩,开场的社会主义节日都太棒了。我小时候书少,看了一堆苏联儿童文学,现在看肯定是苏维埃主旋律,但当年哪儿知道这个,被深深震撼了。《原子之心》的开场基本上就是把我儿时脑中的场景复现了。
但真正开始玩的时候就觉得开发组还是生涩……目前看起来像是社会主义版本的《生化奇兵:无限》,但节奏其实没那么抓人,经常让人有那种 “我接下来该干嘛?好像也不太着急嘛” 的感觉,目的感不太明确。不能让人很好地完全融入到游戏世界中,时不时思维就要跳出一下。
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本文标题:【原子之心哪个国家的游戏[开发商介绍]】
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