每当有新游发售,媒体评分解锁之时,IGN、GameSpot等一众主流游戏媒体都会相应的给出自己的评价,长此以往IGN因为给出太多的7、8分评价,被部分网友戏称“IG8”。最近,IGN出面解释了为什么总给游戏打出7分的评价,还主动“叠甲”,表示绝没有“不愿打低分”。
IGN认为,评分对于玩家的主要意义在于衡量作品质量是否和广告宣传中展现出的一样好,是否值得投入金钱和时间,所以告诉玩家一个从未听说过的作品多么不好是没有意义的。因此,IGN每年需要从数以万计的作品中筛选出玩家感兴趣1000多款,这就意味着其中很多作品出自大厂,质量本身有所保障。
在IGN的评分观念里,7分代表“平均水平”。为此,IGN还特意做了一个投票,结果显示大多数玩家也这么认为。
IGN表示,虽然大厂的质量通常不会太差,但《哥谭骑士》《黑亚当》这样粗糙的作品也时有出现,而IGN也会毫不犹豫地为他们打出了5分的成绩,原因是它们消耗了大量的金钱和时间,却连“还可以”的程度都达不到。对于大牌作品,以及不能用“好”来作为评判标准,重要的是它们能好到什么程度。
“我们更愿意告诉你什么值得玩,而不是什么不值得玩。”
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本文标题:【不应该是IG8么?IGN谈为什么总爱给游戏评7分】
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