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伊藤畅达谈《寂静岭》三角头形象 初衷是为了吸引眼球

发布时间:2023-04-13 22:46:47 阅读:18次 编辑:南筏 来源:互联网

对于《寂静岭》系列粉丝来说, “三角头”怪物简直熟得不能再熟了,其形象来自于南北战争时期的刽子手,他们在行刑时会带着三角形的头套来遮盖脸部。在近日的采访中,冈本基和概念画师伊藤畅达以及作曲山冈晃谈及了《寂静岭2:重制版》,期间聊到了“三角头”形象设计的初衷。

伊藤畅达表示,他并不认为游戏主角詹姆斯的认知中会出现那种传统意义上长着触角的怪物。伊藤畅达认为“他不像是热衷于触角怪物的那种人”。

伊藤畅达说道:“在我考虑詹姆斯这个角色的时候,考虑到他的成长轨迹,我并不认为他是一个能够精确勾勒出怪物长相的人。他不像是热衷于触角怪物的那种人。在那种情况下,怪物会以他看过和听说过的形式出现。这就是为什么我在描绘詹姆斯这个角色的时候,不适用传统刻板化的怪物形象设计的原因。”

只要你拿出三角头的图片,就算是没有玩过《寂静岭》的人,很多也能立即识别出这个经典的形象。但有意思的是,伊藤畅达在设计这个角色的时候有过一点小心思,他设计这种非同寻常的角色轮廓,便更容易在当时市面上的游戏杂志里快速抓住读者的眼球。

伊藤畅达说道:“不过我当时这样设计三角头还有其它的原因。当时,电子游戏资讯宣传的主流渠道是游戏杂志。当时我就想像《寂静岭2》这样的游戏放在游戏杂志里很难通过一些截图来吸引读者的关注。所以说实话吧,设计三角头的其中一个原因就是它足够扎眼,人体脖子上套个尖脑袋很容易抓住读者眼球。”

为了在当年的游戏杂志上呈现更好的效果才设计这样一个怪物,时隔多年曝出这样的理由,还真是让人有点匪夷所思。但不管怎么说,从结果来看,设计者的目的算是达到了,这个三角头确实吸引了玩家的眼球,并成为游戏史上最为经典的怪物角色之一。

《寂静岭2:重制版》尚未公布发售日期,将登陆PC、PlayStation和Xbox平台。

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