Square Enix的开放世界奇幻冒险新作《Forspoken》于1月24日解锁·发售,游戏媒体评分目前已经出炉。截至撰稿时,《Forspoken》在Metacritic共收62家媒体测评,其中22家给予好评,37家给予中评,3家给予差评,均分68分,媒体认为游戏尚有潜力未发挥,未来可期。
GamingTrend: 90分
《Forspoken》是一个令人难以置信的游戏。尽管故事设定过于笼统,但游戏玩法富有创意、神奇且绝对精彩。这是能让玩家重复体验的游戏,只是为了在迷人的幻想世界中四处乱跑。《Forspoken》代表着动作游戏一次激动人心的飞跃,我对它真的爱不释手。
Inverse: 70分
《Forspoken》是一款充满活力的、实验性的,同时也是不成熟的游戏。它给人的感觉就像回到了Xbox 360时代的Square Enix游戏,只能说是预算多得多,视觉效果也更华丽。游戏的跑酷和战斗机制大放异彩,但它们被平庸的故事和背景束缚住了,最终给人的感觉就很一般,不会激发玩家的参与度和挑战欲。
IGN: 60分
《Forspoken》的战斗以及跑酷环节还算有趣,但单是这两个优点还是带不动游戏陈词滥调的故事以及贫乏的开放世界。
Hardcore Gamer: 40分
《Forspoken》本应是Luminous Productions工作室一个引人注目的新起点,但最终结果令人非常遗憾,本作不仅是一个平淡无奇的游戏,而且失去了让玩家对其神秘设定感兴趣的理由。一大堆技术上的不一致;乏善可陈的开放世界设计;以及最令人失望的是,一些游戏中真正能令人愉悦的系统却没有充分发挥其潜力。
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本文标题:【《Forspoken》媒体评分解锁 M站均分68,褒贬不一】
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