咋今日的Xbox发布会上,官方毫无征兆的公开了一款节奏类ACT《Hi-Fi RUSH》,而同时游戏也在公布当天就正式发售,公开就开玩。
这种突袭式的公开发售游戏也在外网引起了热议,Resetera就有玩家发起了投票,询问这种突袭式发售游戏的方式是否可行。
在740名玩家投票中,38.4%的玩家认为很喜欢这种方式,而另外有15%的玩家表示并不认可。而剩下的46.6%玩家认为,这种方式还是要取决于游戏的类型。
有玩家认为,这种方式非常适合特定类型的游戏,比如规模较小,且不适合长时间展示的作品。
而也有玩家表示,首发XGP是这种方式得以成功的重要原因,因为如果没有首发XGP,那么可能不会有太多玩家另外花钱去玩,但有了XGP之后,玩家们都可以去尝试去体验,并最终能够感受到游戏的乐趣;当然,也有玩家称这种做法跳过了冗长的宣传期,也降低了玩家因过度宣传而产生的对游戏的负面情绪。
你对这种突袭式的游戏发售方式有什么想法,不如在评论区讨论一下。
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本文标题:【《HiFi RUSH》突袭发售引热议 玩家:告别过度宣传】
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