近日,《死亡空间:重制版》开发人员在一次采访中透露,游戏差点就删掉了暂停选项。
EA Motive执行总监Joel MacMillan在接受Inverse采访时表示,为了提供“更具影响力”的体验,重制版差点就放弃了暂停选项,最后还是选择保留了它。
“在恐怖游戏中,你可以暂停一下,获得片刻的安全感,你可以喘口气了。我认为玩家可以从中获得缓解,减轻了一些紧张感。我认为将其移除会增加游戏的恐怖紧张感,你会觉得自己一直处在危险之中。”
但他表示自己更喜欢暂停游戏的功能,因为他玩这种恐怖游戏时,仍然很容易紧张,最后决定在游戏中保留这个选项。
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出。本作将由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,将带来更加深入及沉浸的游戏体验。
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本文标题:【《死亡空间RE》差点砍掉暂停选项:为营造恐怖感】
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