《英雄联盟》13.1版本国服将于1月12日更新,届时崭新的S13赛季将正式开启。在公布了2023赛季的众多新内容与新计划的同时,拳头游戏官方今日还发布了一篇《英雄联盟》电竞赛事2023年展望的文章。2023年包含MSI、S赛在内《英雄联盟》电竞赛事的赛制将迎来重大更新,一起来了解下吧。
部分官方公告原文:
双败淘汰制 vs 单败淘汰制
对于季中冠军赛和全球总决赛,我们有强烈的意愿让双败赛制发光发热,但同时保有比赛的刺激紧张感和全球总决赛标志性的不确定性。
对于季中冠军赛,我们认为赛区间对比和更多比赛所带来的优点大于缺点,因此将全程采用双败淘汰制。对于全球总决赛,我们将在早期阶段采用双败淘汰制,让在赛事初期有过失误的队伍依然有晋级的机会。但淘汰赛阶段依旧保留“获胜或回家”的单败淘汰制,这个阶段在过去十多年里为我们带来了太多精彩的故事。
季中冠军赛
过去的十多年里,在你们的支持下,全球总决赛已成为最大的电竞赛事。作为后来者的季中冠军赛自 2015 年开办以来,一直笼罩在全球总决赛的阴影之下。尽管季中冠军赛实现了设计初衷,带来了更加国际化的赛事,但我们也看到了这项赛事依然存在的进步空间,季中冠军赛还能呈现更多更精彩的跨赛区比赛。为此,我们对赛事进行了一些重大改动,包括将某些赛区的名额由 1 个增加至 2 个,并彻底重新设计赛制。
2023 季中冠军赛将在 LCK(韩国)、LPL(中国大陆)、LEC(EMEA)以及 LCS(北美)赛区中分别邀请两支队伍,在 CBLOL(巴西)、LLA(拉丁美洲)、VCS(越南)、PCS(东南亚、大洋洲)以及 LJL(日本)赛区中分别邀请一支队伍,总共参赛队伍多达十三支。来自 LCK、LPL、LEC 和 LCS 的一号种子将以轮空的形式直接进入胜败分组赛,其中 LCK赛区作为全球总决赛的冠军赛区,其二号种子也将直接进入胜败分组赛。其他八支队伍将从入围赛开始比赛。
全球总决赛
从 2023 年开始,我们将推出全球总决赛晋级系列赛(WQS)。根据 LCK 和 LPL 在过去两年中的精彩表现,他们将在 2023 年继续保有四号种子,不过 LCS 和 LEC 将会争夺四号种子的名额。LEC 和 LCS 双方的四号种子将进行一场 BO5 的比赛,胜者赢得全球总决赛的参赛资格。
2023 年晋级系列赛将在北美举办,2024 年预计将在EMEA举办。详细信息和赛程安排会在之后公布,但预计这个系列赛将在举办地联赛结束时开赛。系列赛将创造更多有影响的跨赛区比赛,满足粉丝们的要求,而我们也将根据 2023 年的反馈和数据,探索是否扩大未来全球总决赛晋级系列赛的规模。
我们对全球总决赛的入围赛做出了一些改动。LPL 和 LCK 将不再参加入围赛,其种子队伍全部直接进入小组赛阶段。LEC 和 LCS 在晋级系列赛中胜出的队伍(四号种子)将参加入围赛,而一号至三号种子将直接进入小组赛。
剩余队伍(VCS1、2号种子,PCS1、2号种子,以及CBLOL、LLA、LJL的一号种子和LEC/LCS的四号种子)将从入围赛开打。这八支队伍将分为两组,进行一系列三局两胜的双败淘汰赛。当每组胜者组、败者组都各自产生一支冠军队后,一组的胜者组冠军将与另一组的败者组冠军进行五局三胜的最终决赛。这两场决赛的胜者将与其他14支队伍一起进入小组赛阶段。我们认为这样会让入围赛竞争更加激烈。未来我们还将继续观测不同赛区的相对实力,并依此对现有赛制做出相应的调整,以尽可能地提高入围赛的竞争强度。
我们也在全面重新设计全球总决赛的第二阶段,今后将不会再有小组赛!取而代之的是,这个阶段16支队伍将采取5轮瑞士轮赛制,每支队伍都会与胜负记录相同的队伍进行比赛,直到取得3胜或3负为止。所有可能有队伍晋级或淘汰的关键比赛都采用三局两胜制,而其余比赛则是单场胜负。
我们很高兴将瑞士轮赛制引入全球总决赛,因为在这种赛制下,每场比赛对于对战双方都很重要——每场比赛都将影响到最终的晋级结果。其次,这一赛制还让我们多安排了13场刺激程度完全不亚于连续单局胜负赛的三局两胜制比赛。 最后,鉴于这种赛制下出线形势在不断地动态变化,每支队伍都能拥有更多的胜利机会。不会再有队伍落入所谓“死亡之组”,让观众们觉得他们的全球总决赛之旅还没开始就已经结束了。
瑞士轮赛制阶段结束后,8支队伍将进入淘汰赛阶段。这个阶段将继续采用五局三胜的单败淘汰制,进行四分之一决赛、半决赛和决赛的角逐,直到决出全球总决赛冠军!
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本文标题:【LOL 2023赛事展望 S赛引入瑞士轮赛制、MSI双败制】
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