GSC Game World制作的《潜行者2:切尔诺贝利之心》将恐怖和科幻完美的结合到一起,为玩家们带来了十分有特色的游戏体验。游戏预计于2023年内先行登陆XSX|S与PC平台,最近Xbox的老大菲尔·斯宾塞在推特发文谈到了这款游戏,一起来看看他的评价吧。
“每次看到《潜行者2》我都会想到他们的团队及其正在经历的一切。游戏看起来很棒,这是一群难以置信的人,他们在生活中处理很多事情,在游戏中投入了很多,这很令人振奋。”
游戏介绍:
切尔诺贝利核心地带从未像现在这样动荡不堪。封锁区向潜行者们发出召唤,引领他们在世界末日后的东欧开放世界背景下踏上险恶的非线性之旅。
《潜行者2》充分发挥了虚幻5引擎的潜力,通过利用动作捕捉和摄影测量技术提供基准设定的图形画面,为玩家带来极具沉浸感的游戏世界。游戏引入先进的人工智能系统,潜行者不得不使用战术对付众多敌人,游戏玩法更具挑战性,即使是老玩家也要时刻保持游戏状态。A-Life 2.0生命模拟系统构建了一个完整的生存环境,玩家的行为会对封锁区世界产生影响。
危险的变种生物和致命的异常现象将不会是你在旅途中遇到的唯一阻碍。在搜寻和消耗珍稀补给品(如食物、饮料、药物、酒精等)时,你会感受到新晋潜行者生活中的各种艰辛。沉浸式生存机制将通过支线故事情节丰富游戏玩法。
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本文标题:【Xbox老大谈《潜行者2》看法 开发组是群难以置信的人】
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