能够让玩家在摩天大楼之间荡蛛丝,这是《漫威蜘蛛侠》优于其他游戏的特色之一,同时游戏也存在着一些明显的缺陷,譬如游戏中的物品收集就被不少玩家认为是很痛苦的一件事。随着系列续作《漫威蜘蛛侠2》将在今年秋季发售,外媒the gamer最近发文称,希望续作的物品收集能够变得更加有趣。
《漫威蜘蛛侠》的物品收集会需要玩家前往每一个地点,然后进行一次又一次的解密(谜题基本一样),或者拍一张照片,或者进行一次战斗。在游玩过程中,这是一种相当枯燥的体验,即便是伴随着蜘蛛侠的俏皮话也同样如此。
the gamer希望即将推出的《漫威蜘蛛侠2》能够解决这一个问题,或许可以通过扮演新的反派角色,通过全新的游戏机制来进行更加有趣的解密,最好也借此来深挖角色的过去。千万不要像是前作那样仅仅是从A地点到B地点然后进行一次完全一样的解密,重复数十次。
由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》将于2023年秋季在PS5平台正式发售!在《漫威蜘蛛侠2》中,彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯两代小虫同台,游戏流程中还将有毒液登场,托尼·托德(《糖果人》)会担任毒液配音,之前漫威创意副总裁表示本作将比《漫威蜘蛛侠》更黑暗,敬请期待!
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本文标题:【外媒希望《蜘蛛侠2》优化物品收集 前作玩法过于痛苦】
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