自《神奇女侠》游戏2021年末公布以来,游戏鲜有情报分享。而据gamerant消息,《战神:诸神黄昏》的首席用户体验设计师Mila Pavlin现已加入Monolith,根据其个人推特所述她将担任《神奇女侠》的UX设计总监,并已经工作了一周时间。
“参与《神奇女侠》已经一周了,对开发团队的奉献精神印象深刻,游戏行业和几年前相比变的更好了。”
Mila Pavlin在《战神5》的无障碍功能开发上扮演者关键角色,帮助该作获得了TGA 2022 无障碍创新奖。根据Pavlin的推文,《神奇女侠》游戏看起来也将有无障碍功能。
根据已知消息,《神奇女侠》游戏将有原创的故事剧情,讲述了戴安娜为“团结她的亚马逊家族和现代世界的人类”而斗争的故事。除了开放世界,《神奇女侠》还将迎来复仇女神系统的回归,该系统最早出现在Monolith Productions开发的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:战争之影》中。而在《神奇女侠》游戏中,该系统将允许你和敌人以及盟友建立深度联系。
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本文标题:【战神5设计师加盟华纳 出任《神奇女侠》UX设计总监】
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