近几年,电子竞技在全球都非常火热,包括亚运会等盛会已经将电子竞技作为比赛项目纳入,《英雄联盟》S赛的关注度极高。
但事实上全球对于电子竞技究竟算不算体育赛事还并不清晰,存在一些争议。
据报道,日前印度政府已正式承认电子竞技为“综合体育赛事”的一部分,日后将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,“在线游戏”则将由印度电子信息技术部管理。
印度电子竞技联合会主席兼亚洲电子竞技联合会 (AESF) 副主席 Lokesh Suji 表示:“新年伊始,我们迎来了这个好消息。我们一直在不断致力于建立电子竞技和网络游戏之间的区别,最终我们的努力实现。这将为这个领域注入更多的投资机会蓬勃发展的行业。从现在开始,我们将为我们的年轻电子竞技运动员建立适当的基础设施、训练设施和教练。只需很短的时间,我们就会看到电子竞技与板球、足球、篮球等被归为同一个联盟,并且拥有相似的规模和热潮。”
报道指出,印度政府的这一决定将对该国电子竞技行业产生深远影响。据印度互联网和移动协会(IAMAI)提供的数据,该行业目前拥有超4.3亿名移动端游戏玩家,预计到2025年这一数字将增长到6.5亿。
相关时间:
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。
2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
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