眼看发售日期临近,《死亡空间重制版》的高级出品人Philippe Ducharme在英国版PlayStation杂志(2023年1月号)中透露,他们最重要的任务就是在2008版《死亡空间》带给玩家的沉浸感上更上一层楼。在开发之前,他甚至将原版游戏打通了好几遍,这样他们才能充分理解原版的卖点和独特的沉浸感。
开发团队表示终极任务就是让玩家沉浸在游戏的恐怖氛围中,Ducharme开玩笑表示,如果他们能让玩家拿起手柄就不舍得放下来,直到打通整个游戏,那就可以说是完成开发目标了。他表示如果能让玩家连续玩个12-15小时连厕所都不舍得上,那也算是完成开发目标。
为了达成让玩家不上厕所这一步目标,开发团队对游戏进行了多方面的强化,还对原始素材进行了一些刻意改动,剧情也做出了更改,比如第四到第八章的ADS加农炮部分被删除。
《死亡空间重制版》将于2023年1月27日发售,将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,届时玩家将可以看到这款游戏存在哪些改动。
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本文标题:【《死亡空间:RE》目标让玩家废寝忘食 部分剧情更改】
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