一直以来索尼都在致力于如何提升玩家游戏沉浸感,而据外媒报道,索尼一项于2021年4月8日提交的“将触觉传感器系统嵌入到特定的头戴装置中”新专利曝光,通俗来讲这是一种为游戏带来触觉反馈效果的技术,类似于PS5的DualSense手柄通过自适应扳机来增强玩家游戏体验。
索尼并未提及这就是PS VR2新特性的一部分,但索尼在对新头显的宣传中,提到了一个名为PS VR2 Sense(头戴装置反馈)的功能,这与该专利的描述不谋而合,其中提到,它由带有振动的单个内置电机创建,增加了智能触觉元素,让玩家更接近游戏体验。例如,游戏玩家可以在紧张时刻感受到角色的脉搏加快、物体靠近角色头部的冲击,或者角色向前加速时车辆的推力。
试想一下,当玩家身处游戏中的某个场景时,头显的触觉反馈效果能给他带来微风轻拂发丝的感觉,玩家的呼吸也会随着场景的变化、距离目标点更近时,强度也会随之改变,这样将大幅提升游戏的沉浸感。
也许新专利中描述的技术将用到PS VR2上,或者索尼使用单独的技术来实现PS VR2的感官功能。无论哪种方式,很明显索尼正在探索如何进一步提升玩家的沉浸感。
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