《三国志战棋》是很不一样的手游,日常玩法是SLG,大地图探索、收集资源什么的,核心的战斗是战棋玩法,有种三国志单机系列的感觉,在实力相差不大的战斗中,要走一步看一步,每次失误就可能会失败,而这个游戏更有趣的是对面不是AI而是玩家,所以武将的战法就不固定,对战要有一定随机应变的能力,不过肝度和氪度不低,武将想要养成完全体要花不少精力。
1、关羽:蜀国角色,可以作为多种阵容的核心武将。有着优秀的统帅和伤害能力,适用性比较高,如果玩家抽取到的这个角色推荐培养一下。
2、诸葛亮:蜀国的远程核心武将,有优秀的智力成长,在出征和驻城时都可以发挥出不错的作用。战法的八卦阵可以对敌人造成群体伤害,还可以限制敌人释放战法技能;
3、赵云:武力和统帅成长优秀,战法“七进七出”有4种不同的效果,实战中十分灵活;
4、张辽:有着频率极高的渣反,可以对敌人造成可观的伤害输出,骑兵特性灵活性很强,攻防表现都十分优秀;
5、周瑜:火烧流阵容的核心,吴国队的必备角色,可以给敌人叠加灼烧buff持续损耗敌人的血量。
刚玩其实用一些紫色武将过度就行,核心的战法留着给橙将,另外前期的阵容选择也不用强迫绑羁绊,保证一个核心武将用一键搭配就行,后期再调整阵容就好,首橙别重砸资源,建议有2-3橙再考虑队伍组件,中期紫橙配比,后期橙武全了再考虑重点养成。
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