《三国志战棋版》武将阵容的养成不难,配将看自己喜好或者抄作业吧。pvp玩家对局也是比较吃操作,并不是单纯的兵力比拼了,还有战术和玩家实操pk细节博弈,烧脑刺激!
①关羽:作为蜀国势力下的骑兵武将,虽然本身占用的御值较高,但他在属性上比较全面,进攻和防御都有着不错的数值,特别是武力这一项,3.72的成长数值除了吕布,基本上再没有另一个武将能与之匹敌,而且在战法层面其水淹七军的效果有着超大的范围,基本上对于培养度不够的对手可以直接一波秒杀,并且之后制造的洪水还有着较强的牵制能力,有效的保护了和自己一起冲阵的前排友军。
②诸葛亮:他属于智力型武将,本身各项属性都比较高,特别以智力为主,也正因如此,在谋略输出上他会非常吃香,所以搭配战法的时候可以从这方面考虑,另外其自带战法也很好的发挥了在这一属性上的优势,其战法属于范围性的谋略伤害,而且施法距离也远,能够同时打击敌人的前排与后排,并且对于高频依赖战法输出的敌人有着极强的限制作用,因为他在造成伤害后可以提供额外伤害和计穷效果。
③曹操:这是个能扛能打的前排角色,其属性在名将中算不上顶尖,但三点以上的成长数值也足够跻身第一行列,他强势的地方主要在于战法本身效果丰富,既可以利用复仇机制反击敌人以无视距离造成高额伤害,又能够提供极为强劲的倒戈效果来治疗自身,并且其本身在属性上也以坦度见长,所以放在前排也完全不用担心会被敌人集火从而暴毙。
④赵云:该角色的强力也是多维度的,它本身作为枪兵,却有着极高的武力与统率,配合这一兵种独特的伤害计算机制非常吃香,另外也完全不用担心腿短,因为战法所提供的无视地形移动完美弥补了兵种带来的移动力缺陷。而且其战法还同时提升了属性和倒戈两种增益,换而言之,在回复力和攻防两端的能力上都享受到加成,此外,他还可以根据附近的友军来获取无法选中状态,进一步保障了自身的生存和输出环境的稳定。
⑤吕布:全游戏唯一一个武力达到4点成长数值的武将,而且他的基础武力也是游戏内最高的,这意味着他单凭普通攻击就能造成极高的伤害,而且值得一提的是其战法还有着额外的增伤与免伤效果,并可根据阵亡敌人数量叠加层数,最高可达到35%的加成,而且三层后还可免疫控制,并且由于其本身属于移动力极高的骑兵,因此敌人无论施展什么手段,都无法阻止到冲进自己阵中大杀四方。
总的来说,游戏无废卡对于平民还是友好的,基本没有材料卡了,但是对于研究战法以及武将觉醒,就要对武将进行取舍了。
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