据外媒消息,《死亡空间:重制版》的执行总监今日接受采访,称本作的地图将会是2D地图,并非原版游戏的3D模式。
MacMillan表示,2D地图要比3D全息地图更容易使用,观看起来也更加直观。
据称这是工作室听取社区反馈后的决定,不少玩家认为3D地图缺少必要的概述并且有太多不必要的复杂功能。
“你必须去旋转地图,去找到一个最佳的角度,以便能够看到角色在哪,你要去哪。我们简化了它而并非对其进行修饰,这提高了清晰度和可读性。”
《死亡空间:重制版》将于2023 年1月27日在PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出。
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本文标题:【《死亡空间:重制版》将采用2D地图:比全息地图便于使用】
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