苍翼混沌效应是一款Roguelike动作闯关冒险手游。游戏内为玩家们设计了11为极具特色的二次元角色,每一位角色都有独特的战斗技能和方式,由steam移植来,高度还原了端游中的经典玩法和角色形象,炫酷的技能特效以及流畅的动作战斗,能够为玩家们带来畅快的战斗体验。
游戏被为玩家们设计了众多的关卡场景,每一个关卡中都有有着不一样的怪物boss以及宝物等待你来寻找。玩家也可以根据自己的操作习惯自定义的调整触控按键布局,让你更加流畅、畅快的进行战斗,感受丝滑热血的战斗,享受爽快的连招体验。
策略选择寒冷四件套,如果有双黑洞时停的话更加容易
手残党建议拿双黑洞!其他核心潜能不变。
中途可以拿普攻撕裂三件套+跳跃潜能【溅射伤害】过道中野图
用这个过度前期
也可以开局普攻撕裂加Hp低于35%直接秒杀,另外两个带寒冷红传承+技能寒冷
核心策略
核心潜能就两个
一:【诛灭天降神罚】俗称:(大激光)
按优先级选择
二:小激光【电击终极雷射】
按优先级选择
之后可以选择冲刺闪现,增加容错率
在boss下来前布置小激光,下来用大激光,如果是双黑洞的话就不用考虑那么多了,一直放技能就行
如果boss距离远,先用大激光跟踪,等boss被【策略】麻痹之后,靠近用小激光+大激光
还是那句话,如果是双黑洞的话,直接一直按技能就完事了,虽然伤害没有寒冷四件套那么高。
先躲,直接一直大激光到没蓝,因为我有琴恩被动时停三秒,你们注意躲避,放完技能就跑,大激光有跟踪
火刀妹最简单,下来前放两个大激光,躲角落,下来后就破防了,再接一个大激光秒了
清道夫一阶段,在远一点先放激光,注意躲避技能
二阶段远离boss的角落,等导弹下来走过去,放大激光就行了
章鱼对于九重来说是最好打的,等boss快出来几个大激光秒了
牢尊一阶段:在落地前先放两个大激光,落地补一个,躲墙角等二阶段
二阶段:跳完后先放两个大激光,躲避,在放激光
三阶段:大激光最好在天上放,因为牢尊打不到二段跳以上的目标
1、诺爱儿
机动性高,会玩的人可以一直在天上飞
专属模块推荐:平A贯穿,不同时候攻击使用技能有不同效果
2、白面:
霸体加弹反
整体上手难度较高,技能要看好时机
专属模块推荐:长按技能放电(补伤害秒Boss),暴风骤雨,冲刺跳劈衔接第3段和剑气
3、NO-11:
高机动,高伤害
上手难度中等,全靠技能输出
专属模块推荐:跳A强化,技能强化(带跟踪和20%加伤),长按技能奥义
另外光阵内样本攻击不起效果对Boss是没用的
1、每个角色都有几十种招式变化。
2、支持使用手柄进行战斗操作。
3、支持自由调整触控按键布局。
4、为平板和折叠屏手机进行了专项操作优化;
5、为动作小白或动作天尊都精心设计了适合的战斗难度。
1、多样的地图场景,丰富的关卡都等你去挑战和征服,期待你的加入和你的表现。
2、霓虹夜幕下的码头、荒芜破败的废墟、神秘的自然实验室,诸多风景都能欣赏。
3、探索未知的秘密,丰富的游戏场景将会带你沉浸其中,去迎接每一次的挑战吧。
4、享受更加热血的对战模式,在这个关卡里面进行自由的操作来完成诸多的战斗。
v1.0.4版本
# 重要更新
* 本次更新后将在游戏暂停界面新增【购买解析器】的入口,同时为了感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,我们决定将原定于10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动变更为限购一次的常驻活动。
# 优化
* 优化合并了云存档和存档本地备份的操作逻辑,将单个槽位历史云存档数目从1个提升为3个;
* 新增了云存档自动上传的节点,现在在意识试炼和挑战胜利结算时也会触发自动上传云存档操作。
* 修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;
* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
* 调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
* 修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
* 修复了卡卡族可能不显示的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
* 修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
* 修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
* 修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
* 修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
* 修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
* 优化了部分敌人的AI;
* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
* 修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
* 修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
* 修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
* 空间选择时新增防误触机制;
* 修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
* 修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
* 优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
* 修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
* 修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
* 修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
* 修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;
* 修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
* 修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
* 优化了部分场景的音频表现;