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一拳超人最强之男小y版是一款超级好玩的冒险对战手游,根据人气动漫作品《一拳超人》改编而来。游戏在高度还原原作的基础上还加入了许多全新的玩法,玩家的选择性更多,也能够体验到更多的游戏乐趣。游戏中,玩家可以通过招募、做活动、商城购买的方式来收集自己心仪的角色,每个角色都有独一无二的设定和技能,并且不同的几个角色搭配在一起会有不同的效果哦~
此外,游戏中,玩家将控制自己的角色,在这个游戏的世界中尽情的战斗。玩家将能够在游戏中感受到动漫中的剧情,让玩家收获更多的快乐。对于游戏中的角色,玩家可以对其进行培养。 武器、格斗、科技、超能四系角色,让玩家可以选择自己喜欢的角色,然后对其进行搭配,将会有意想不到的收获。炫酷的技能,优质的打击感,让玩家从中收获更多的乐趣。
一、天赋树:
当等级升到62级,就可以开启角色天赋系统,需要20个徽章进行解锁初级天赋树(初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,需要50个徽章解锁),解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(消耗天赋币,不增加等级,同时提升下一次升级成功率)
天赋节点分为以下三种类型:
1、属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大量提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
2、被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
3、全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
二、天赋币获取--天赋试炼:
等级达到62级后,开放天赋试炼玩法,与王者挑战相似,层数不同难度不同收益亦不同。分为怪人试炼和英雄试炼,同时进行琦玉调查有几率获取相应天赋币加成。天赋试炼单人进行,需要消耗8点活力,通关必定获得天赋币(出战角色随机一位获取)。高层天赋试炼通关还有几率获取宝箱,随机给与天赋币礼包(相当于万能天赋币)、天赋印记。
天赋背包:由于天赋币是通关试炼后随机一名出阵角色获取的,因此每个角色均存在自己的天赋背包,同时不同种类的天赋币背包是分开计算的。天赋背包无论天赋解锁与否均存在(即该角色获取的天赋币并不会因为未解锁天赋树而丢失),同时当一个角色的一种天赋币背包装满时(初级天赋币背包上限为800),则该角色不再获取相应天赋币;当出阵的六名角色初级天赋币背包均为上限状态时,必定掉落进阶、高级天赋币(进阶同理)(点满天赋树后等同于背包上限)。
效率且有针对性的刷天赋方式;
由于一个角色点满天赋树所需要的天赋币,远大于天赋背包的上限,利用天赋背包的特性,可以进行最效率且最有针对性的刷币方式:
1、固定阵容刷天赋试炼,只点主力角色的天赋树(进行天赋币消耗),当阵容里其他角色的天赋币背包达到上限时,就必定只会出主力角色的相应天赋币,这样可以定向最速培养角色。
2、进阶天赋相关:目前试炼三层以上试炼出进阶天赋,同时也会获取初级天赋,则当你出阵的六个角色初级天赋背包都刷满时,就必定出进阶天赋。
通过以上两个方法,可以针对性的刷满单角色的基础、进阶天赋。由于天赋币需求数量较大,获取随机性,所以针对性的培养主力的天赋,对自己整体阵容的强度提升,有极大地帮助。
三、天赋印记
天赋印记:等级达到72级后开放天赋印记功能。天赋印记分为辅助天赋印记、输出天赋印记两种。在天赋试炼3层以上,通关宝箱中概率获得。相同的三个天赋印记,可以合成更高一级的同属性天赋印记。天赋树中有天赋印记槽,开启需要消耗升星卡(初级天赋树有一个槽,开启消耗3张升星卡;进阶天赋有两个槽,开启分别消耗6张升星卡)。天赋印记槽只能镶嵌相同类型的天赋印记(输出/辅助),可以随时替换,不需要额外消耗。
输出天赋印记:分为4种,分别为:自身暴走时增伤、造成崩坏时敌方角色易伤一次、造成受伤时敌方角色易伤一次、造成持续伤害时,持续伤害增伤一次;增伤/易伤幅度,1级印记为1000点,2级为1500点,3级为2000点;这里的增伤/易伤,计入原本伤害数值内,非额外伤害(相当于绝技等级提升后增加的固定伤害)。输出印记收益较小,在升星卡不富足的情况下,不建议开相应输出印记槽位。
辅助天赋印记:分为4种,分别为:绝技伤害抗性增加、效果抵抗增加、额外伤害抗性增加,产生护盾时护盾量增加;数值为1级3%,2级6%,3级9%;4种印记中,除了护盾相关印记收益较小,其余种类印记各有收益且收益相当可观。
小tips--升星卡使用优先级:目前升星卡的使用,性价比最高的还是自身专属,其次是装备到2星,再之后可以开启辅助印记,最后为开启输出印记。
最近听到不少小伙伴问关于装备扩展卡的问题,对于套装属性的叠加使用有些困惑。今天小编专门给大家介绍下扩展卡上的属性
目前游戏内一共开放了13套扩展卡,每套扩展卡的效果也不一样,大家可以在扩展卡的界面预览到所有的套装。
为了便于大家理解,这里小编将每个套装根据效果分为3类:属性增益类、buff类、技能类。
1、属性增益类的特点是扩展卡套装效果触发后,会提高角色的部分属性并且提高的效果可以通过角色的属性面板体现出来,不论是否在战斗这个增益效果都会存在。我们可以用传统RPG游戏中的普通“装备”概念来理解。
2、buff类很好理解,这个增益效果仅能在角色进入战斗后才生效。这里有个重点大家需要注意,因为此类型的套装效果视同于战时buff,因此当角色受到来自其他队友角色相同效果buff时,两个buff的效果是不会叠加的,增益效果最大的生效。
3、技能类想必大家就很好理解了,这类型的套装属性激活后会提高角色的技能效果或增加一个格外的被动技能。技能类的套装效果不会受到buff的影响,在战斗全程生效。
看完分类我们来看看具体每个分类下有哪些套装吧~
这里大家可能注意到了【西装】套装既属于buff类也属于技能类,小编给大家解释下,西服套的效果【增加自身20%反伤,行动后回复自身10%的生命】:增加的反伤效果属于buff,当碰到其他友方给的同类型buff时,这个效果是不会叠加只会选择增益效果最大的生效;行动回复生命属于技能,只要触发套装效果角色每次的技能都会回血,不论是否触发反伤。
套装介绍完小编来简单说下几个套装适用的角色,有没有很懂你们~
骑士、剑客:很典型的AOE技能增强,适合吹雪、龙卷这类群攻角色,地底王这种3目标攻击角色也同样适用
西服:适合前排肉盾型或者奶妈带回血类型的角色。这里有个套路,当上阵的角色里有基诺斯博士并且激活核心技能时,西装可以装备给队伍里速度最快的角色以触发基诺斯核心的能量获取效果。
今天的攻略就到这里啦~看完后大家对扩展卡有没有一个更深的了解呢?赶快约上小伙伴,一起前往王者挑战!获取更多强力的扩展卡吧!(深海王,地底王,天空王抱头痛哭中)
他和阿修罗独角仙一样出身进化之家,擅长秘密侦查、谍报活动和可以熟练使用各类武器。他凭借自身极强的自愈能力孤身犯险,挑战30多名怪人,和怪人协会的干部战斗200多回合而屹立不倒,他就是人称“僵尸男”的S级英雄。在一拳超人手游中这位S级英雄又会给我们带来怎样惊艳的表现呢?让我们一起来了解一下吧!
一、技能介绍
普攻:[手枪狙击]
拥有当前版本最高额外伤害的[受伤]效果,在可控的实时对战中,配合核心能够回复能量,受伤buff增加敌方承受伤害。
绝技:[复仇劈砍]
240%(300%)的单体攻击系数,高于单体绝技系数210%的性感囚犯与阿修罗独角仙等。加之100%(150%)攻击力系数的全体生命值恢复效果,实现攻守兼备。
被动:[无限再生]
有别于[不屈],该被动的机制为僵尸男受到致命伤害后,暂时倒地;轮到其行动时,将再次复活,并回复一定比例的生命值。当僵尸男被击杀时,可对敌方全体造成一定攻击比例的额外伤害。换言之,若有足够坚实的后排做保障,配合绝技恢复,极易形成联动。
核心技能:[再生之力·初]
唯一需要注意的是我方存在[坚韧]时即可获取能量,但在释放护盾后遭到敌方追击导致护盾破裂时,则不会获取。(例:身上带有[灼烧]状态的金属球棒在释放技能获得[坚韧]效果后,敌方的地底王触发被动追击打破[坚韧]效果时,这种情况将不会回复能量)
[高级效果] 生命恢复机制与[酸蚀]的伤害判定机制类似,不论敌我,场上单位行动即可触发己方全体4%生命值的恢复效果。需要注意的是恢复效果不受任何治疗增幅加成。在双方无减员的理想状态下,一回合至多恢复我方全体48%的生命上限值。
角色评价:僵尸男作为当前唯一一位拥有着核心技能的限时SSR角色,核心的生命恢复效果使队伍整体生存能力得到保障,一定程度上改变了快速结束战斗的竞技格局。特殊的核心激活机制使得游戏阵容的搭配上相比较之前有了更多的可能性。
二、拓展卡
推荐1: [西服]主属性生命或攻击均可,副属性舍弃速度。挑选装备的原则为优先橙装,无橙装优先选用副属性及附加属性综合最佳的闪紫装备。舍弃速度避免一回合死亡两次,迅速耗尽复活次数,造成前排崩溃。
推荐2: [武道]主属性为攻击、副属性推荐3攻击加成、1速度。
速度得当的中速僵尸男可在一回合死两次触发2次全体额外伤害,核心技能配合博士的被动获得加攻效果,可打出成吨伤害。
三、阵容搭配
阵容方案一:反伤流
前排:阿修罗独角仙(4速),基诺斯博士(5速),僵尸男(3速)
后排:微笑超人(6速),背心尊者(2速),甜心假面(1速)
该阵容选用僵尸男核心。甜心假面1速起手,无论是否被锁能均可对敌造成[受伤]效果获得2点能量。2速背心尊者凭借绝技获得[坚韧]效果,再次回能。3速僵尸男使用绝技,在单点爆发的同时维稳我方整体血线。4速阿修罗独角仙通过反弹伤害,压低对方全体血线。5速基诺斯博士依托被动,为全员增伤。6速微笑超人依托自身被动实现同列阿修罗独角仙双重治疗,大大提升其存活率。
阵容思路为:依托微笑超人与背心尊者在僵尸男核心回血的基础上,提高后排输出与阿修罗独角仙的存活率。将战斗拖入持久战后靠甜心假面、背心尊者、阿修罗独角仙清空对方后排以此取得胜利。
优点:阵容成型难度低、培养较为容易。
缺点:面对高速秒后阵容,我方后排关键成员被秒后易形成连锁反应,导致体系瓦解,战斗能力下降。
阵容方案二:酸蚀流
前排:阿修罗独角仙(5速),僵尸男(6速),深海王(4速)
后排:疫苗人(3速),无限海带(2速),甜心假面(1速)
该阵容选择僵尸男核心。实战中甜心假面1速出手,无论是否被封火均可释放[受伤]状态回复2点能量。2速无限海带为敌方施加[酸蚀]效果,配合疫苗人被动削减敌方整体血量。3速疫苗人释放绝技可再次削减敌方前排血量,且有概率施加[灼烧]状态。4速深海王血<50%时,获取2点能量,也可补足[酸蚀]状态。5速阿修罗独角仙则通反弹伤害,进一步压低敌方整体血线。
优点:酸蚀伤害机制配合疫苗被动,群体输出十分可观。
缺点:易被针对,一旦疫苗人被秒杀,整体作战能力将大打折扣。
阵容方案三:核弹King
前排:阿修罗独角仙(4速),银色獠牙(3速),僵尸男(5速)
后排:金属骑士(1速),超合金黑光(6速),King(2速)
该阵容选用僵尸男核心,全队低速。面对锁火阵容时,银色獠牙依托被动为全队提供[坚韧]效果并回复2点能量。1速金属骑士绝技为敌方施加[受伤]效果并为全队提供增伤,2速担任主攻手的King释放绝技造成足额伤害。如未被锁火3速银色獠牙绝技为敌方施加[受伤]效果,且配合核心高级效果增加我方绝技伤害。4速阿修罗独角仙反弹伤害压低对方血线,5速僵尸补[受伤]效果。6速超合金黑光依托被动提高我方后排输出存活率。此套阵容核心输出点为金属、King。第二回合King出手时,基本已锁定胜局。
优点:当前版本容错率较高的阵容。
缺点:四限定阵容,培养成本较高。
1、【激燃战斗】激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击。
2、【还原原著】忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优。
3、【创新玩法】探索、试炼、boss,以轻rpg展现多样玩法。
4、【一拳通关】亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!与埼玉一起日常锻炼。
1、炫酷特效:激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂。
2、大招特写:华丽战斗、魄力场面全还原,更有精致到表情的大招特写。
3、创新玩法:创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击。
4、四大种类:武器、格斗、科技、超能四系角色,丰富策略,自由搭配。
v1.0.4.1版本
1.优化用户体验;
2.修复已知问题。