各位玩家朋友们早上好,今天是2022年9月16日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:《AC:幻景》跑酷灵感来源于《AC:大革命》;EA高管称大型收购会扼杀创造力……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1.《刺客信条:幻景》跑酷灵感来自于《刺客信条:大革命》
《刺客信条:幻景》的首席制作人Fabian Salomon在接受采访时,被问到是否会带回《刺客信条:大革命》的跑酷机制,Salomon给予了肯定的回答。
2.EA高管称:大型收购可能会导致创造力被扼杀
在接受采访时,EA的高管VinceZampella表示,2022年,收购显然成为了一种趋势,他看到了其中积极的一面,大型收购可以帮助工作室来完成他们并没有能力进行的项目,但Zampella也表示,这可能会导致创造力被扼杀。
3.《对马岛之魂》给了SEGA全球发行《如龙:维新》的信心
《如龙:维新》在2014年首次于日本地区上市,但要等到2023年,全球玩家才能以《如龙:维新 极》的形式玩到这部《如龙》衍生作品。执行制作人表示,是《对马岛之魂》的成功给了他们全球发行《维新》的信心。
4.以太坊完成合并 大规模显卡挖矿时代或将结束
昨日,以太坊“合并”完成,ETH进入2.0时代,从工作量证明机制(PoW)过渡到权益证明机制(PoS)。对于矿工来说,如果在以太坊主网上挖矿,合并后,每个网络将完全基于 PoS 权益证明机制运行,以太坊网络上将无法再进行传统的PoW 挖矿。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
十四手游网浅沫小编为大家介绍的关于【晨报|《刺客信条:幻景》跑酷灵感源于《刺客信条:大革命》 EA高管称大型收购会扼杀创造力】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。
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本文标题:【晨报|《刺客信条:幻景》跑酷灵感源于《刺客信条:大革命》 EA高管称大型收购会扼杀创造力】
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